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ここは「ついんてぇらー」澪☆あてなこ☆の駄文倉庫です。 澪☆あてなこ☆個人の趣味に関する日常や、「Twintail.Net」「Twintail.Order」の活動情報などもこちらに掲載しております。
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あれから3ヶ月が経過し。
連邦軍「あてなこ」の階級は現在「軍曹」にまで上がりました。
実力の伴わない上官「あてなこ」軍曹に出会った方。またはこれから出会う予定の方。
…せいぜい地雷や空気にならないように頑張りますが、期待はしないでください(汗)


さて、永遠の軍曹(予定)、「あてなこ」は戦績を閲覧すれば分かるとおり、完全に<b>負け越し</b>ております。えぇ見事なくらいに。
「あてなこ」の主たるカテゴリは近距離機なのですが、近頃は相手将官のグフとかグフとかゴックとかゴックとかによく狩られます。
…というか格闘機であるグフやゴックに近距離機が突っ込む時点で何か間違ってるといわれてしまうとたしかにその通り…(汗)
自分も含め、連邦軍は人気がないのか、絶対的な人数が少ないのか、パイロット不足のような気がしてなりません。
…などと常連様達(連邦軍将官)とお話をしていたのですが

「いや、マジで少ない。結構無理マッチングも多い」

というお話でした。
まぁ自身の実力不足は言うまでもないので…なんといってもいまだ、軍曹の癖に平均Cランクにもならない奴なので(涙)


「…近頃マッチングが変な気がするんです」


…本当にそうなのかは、週末連邦軍下士官である「あてなこ」には判断しづらいですが、こちらが下士官ばかりなのに、相手方に大将が2名、少将が3名とか…明らかな実力差の前にボコされることが多いのは確かです(汗)
こちらが近距離機3機でタンク+護衛に挑んでいるのに、たった1機の護衛機(グフ)に3機ともあしらわれたりしているのはあきらかに実力差だと思われますが…(涙)
それでもたまには、作戦勝ちすることも、やや増えてきたと、自分では思っております。


…さぁジャブローでミノフスキー50%!
もう茂みからなにが出てくるか…怖いこわい…
と思ってたらどうやらシステム不具合の影響で初日はニューヤークに急遽戻ったんですね(汗)
ということは8日のメンテ後からか。といっても11日にはグレートキャニオンですから…。

■機体入手

…この日、ニューヤークの頃から、なれない中距離機体で奮戦してなんとかゲットしようと思っていたジム・ストライカーを入手。
しかし…ジャブローに移動して以来、近接格闘機体にはいい思い出がない。
陸戦型ジムで3落ちした挙句スコア24とか…空気ならまだマシとも言える超地雷にしかなっていないのが現状である格闘機操作レベルでは、とてもではないけどハイコストなストライカーなど使えようもなく・・・(汗)
とりあえず戦場がグレートキャニオンに移動したら、陸戦ジムを使ってみて、その戦績に応じて出してみようかな…そうしないとTBSも出ないし(涙)

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気づいたら一等兵どころか誤長伍長になっておりました。
あまり戦績もよくないし、イマイチ闘いにも慣れていないのに、階級だけ上がっていってしまいそうな予感が少しだけしています。
そういえば20日には戦場がジャブローに移動します。
ほぼ週末限定連邦軍兵士であるワタシは、ミノフスキー濃度の高いニューヤークにて、ほぼ役に立たないレーダーを無視して(ぉぃ)行き当たりばったりな戦闘を繰り広げておりましたが、そんな状況ともおさらばです。
…しかしジャブローで思いつくことといえば…

連邦軍基地?

密林?

水中?

ゾック?

シャアズゴック?

BGMは哀戦士?


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070414/pod.htm
GAMEWatchの記事ですが、これを見る限りでは、大方イメージは間違って……
ジャブローとはいっても基地内部というわけではないノデスネ。
…って、ガウからの爆撃?


どうやら爆撃ポイントが決まっていて、そこに踏み入ると爆殺されるというわけか。

上空の機影には気をつけたほうがよさそうです。ダメージ50は痛い(汗)


とにかくやってみないとわからないので、今週末ジャブローに出動いたします。
相変わらず近距離/近接格闘機体くらいしか上手く使えない澪☆あてなこ☆でした。

注)「上手く」というのは相対的な意味です。「たいしたことねーけど中遠狙を使わせるよりは幾分かマシ」程度。

d029ec45jpeg…またしばらく放置してしまった(汗)
とりあえずサイト作りの一環(?)として、新たにCGをこさえてみました。
それが現在タイトルに貼られているものです(まぁ、一部ですが…)。
こーんなヘボCG描くのに軽く1週間もかけてしまいました…orz


引き続き、サイトの構築作業を進めたいと思います。
活動を続けていてもサイトがないんじゃ話にならないからなあ(汗)

http://www.gundam-kizuna.jp/
近頃店内の仲間以外のマッチングがあまりされないので少々寂しい思いをしている澪☆あてなこ☆です。
といいつつも、こちらも最大4名の仲間とプレイしているので、仲間外マッチングとかいったところでそんな空きないじゃん!とかいう話になりかねないわけですが(汗)

2007040501.jpg
←まだ初心者のころは単身で突っ込んで、軽く2,3回撃墜され、ジムでありながらたった一人で決戦仕様ガンダム(+BR+スーパーナパーム)とほぼ同等のコストを消費して皆様に多大な迷惑をかけていたものです。

現在は2落ち以上することはまずなくなりました。
…たまに、慎重になりすぎてろくにポイントも稼げないくらいチキン野郎になってしまうこともあるのですが(汗)

そのプレイ料金の高額さ故、週1日のプレイが精一杯である今日このごろ。このペースだと下士官になるのにあと何ヶ月かかるんだろう…?と、考えなくもありません。
仲間内でも少しづつ、その機体タイプの位置付けが決まってきて、ワタシはというと近距離機体で安定しています。現在主なMSは「ジム・コマンド」です。いえ、ビームガンまでまだ支給されていませんが。
これ以上の機体となるとあとはガンダムくらいしかないわけで…しかしガンダムはその支給条件が、ワタシらのような週末軍人からしたら果てしなく遠く…というかそれ以前に支給されたところでおいそれと出撃するわけにもいきません、そのコストの高さゆえ・・・。
そろそろ、別のタイプの機体を使ってみようかと思っていて、いけそうなときは中距離機体である「ジム・キャノン」に乗っています。高層障害物の多いニューヤークではなかなか当てづらいのですが…


どう考えてもお前が下手なだけだ


といわれてしまうとそれまでナノデスガ…(涙)
もうすぐ週末。
週中ごろから体調を崩していたのですが、また戦場に出たいと思っています。
…近頃、ジオン脅威のメカニズムに少々興味をひかれつつある澪☆あてなこ☆でした。

はい、すっかり地球連邦軍の一等兵です。
なんかこう…階級ばっかし上がってしまい、実力が伴わない上官になってしまいそうでちょっと怖くはあります。
普段は前線(格or近)での闘いが多いワタシなのですが、最近はちょっと前線から離れ、中距離から支援攻撃に徹しています。
しかし、近距離とはいっても隙あらば…いや、なくても真正面からサーベルで突っ込んだりしている普段のワタシからすると、中距離機は、時として見えないターゲットを相手にすることになり…いつもの癖で近寄りすぎてボコられ…などということが多く(汗)
普段使用している中距離機体はジム・キャノンなのですが(というかソレしかない…)、距離が遠い分、どうしても、発射してから着弾するまでのラグが生じるため、上手く、動作の区切り区切りを狙っていかないと当たるものも当たらない、という状態…こんなことで中距離機体を使いこなせるのだろうか?と思わなくもないのだけど、時には連続Hitしたりして、割と楽しい瞬間もあります。

…まぁ、あんまり調子コイてると存在を感づかれ、近格が寄り集まってきたりしますが(汗

さぁ今日も元気に中距離で打ちまくる…
と、思ったら、なんか中+遠で即決してる人がいるし。
仕方ないので戦友と相談し、ワタシは普段ろくに使わない「格」で出撃。戦友は「遠」のガンタンク。
…え?
……「遠」×2?
………7人マッチなのに?



……拠点落とすつもりデスカ?


「…いや、拠点落とし武装持ってないし」


…っておい!


…まぁこうなれば…なるようにしかならん!

そして7人ご対面。
…あ、相手にバンナムが混ざってる。
…あれ?

……随分バンナム多い……な………って……?!



…相手、全員バンナムですか?



相手は全部バンナム(CPU)。




…おかしいですよ!バンナムさん!!



と、文句を言ってても始まらないので、半ば諦めのふいんき(なぜか変(ry)で出撃。
初の格闘機体だったのだけど、これは面白い。
ダッシュ距離が短い(但し速度は速い)ので、接近するにも退避するにも若干苦労するけれども、この格闘戦のホーミング性能が素晴らしい。空中から、地上にいる相手に格闘しかけてもしっかり追尾する。調子よくサクサクと相手にサーベルをいれて…


まぁバンナムだしな。


軽く普段の3倍近い攻撃を加えたところで「連邦軍勝利」で終了。
ポイントは……



72?



……


………??



…………mjd?



こ、ここまでポイント少なくなってしまうとは……orz


そして二回戦目も同じく…まぁ大体同じように進んでいき、ポイントは





67





…泣けてきます(涙)

…まぁ、今回は格闘機体練習だったということで納得しておこう……orz

貧乏なため、出撃回数を増やせない故に、なるべく1プレイで多くのポイントを…と、考えてしまう澪☆あてなこ☆でした。

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